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解決 TEKKEN 8 的輸入延遲與溫度波動

在格鬥遊戲中,哪怕 10ms 的延遲都可能是致命的,這種不確定性讓我對此感到非常焦慮。我嘗試在 BIOS 中手動鎖定 CPU 頻率,結果發現功耗飆升,且 AIDA64 顯示溫度僅 50℃ 時風扇噪音就已達峰值,完全無法接受。後來我使用 GamePP Fan Curve Configuration Panel,將 55℃ 設為轉速跳變點,並採取階梯式加速策略。最終 RTSS 監測顯示幀時間穩定在 16.6ms,AIDA64 顯示 CPU 溫度維持在 68-74℃,而 GamePP 顯示風扇轉速保持在 1100-1300 RPM。
所屬分類:實時監控 最後更新:2026-06-05 12:00:33