Tales of Arise 記憶體帶寬瓶頸與 NVMe 佇列深度優化
在 Tales of Arise 開放世界,每次大型生物生成或切換視角,畫面都會卡頓,Cooler Master B240 ARGB 下的記憶體帶寬飽和,數據吞吐量從 48GB/s 跌至 24GB/s 以下。我首先嘗試將虛擬記憶體設為剩餘硬碟空間的一半,結果加劇了讀寫衝突,掉幀情況反而更嚴重。隨後我使用 GamePP NVMe 佇列深度配置,將存儲控制器佇列深度從 512 提升至 1024,並啟用強制寫緩存刷新。CrystalDiskMark 測試顯示 4K 隨機讀速度從 35-42MB/s 提升至 55-62MB/s,HWiNFO 監測溫度穩定在 45-50℃,生物生成加載時間從 8 秒縮短至 3 秒,成功 set 了緩存調度。