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解決 Starfield 著陸時的 I/O 阻塞

每次喺 Starfield 進行星際旅行,飛船著陸新星球嗰陣,畫面竟然會毫無預警咁卡死 2 秒,完全破壞咗沉浸感,真係好令人困惑。我最初嘗試喺系統入面禁用所有唔必要嘅啟動項,雖然開機快咗,但場景切換時嘅假死依然存在,證明單純清理啟動項根本冇觸及核心問題。之後我用 GamePP Resource Scheduler 監控 I/O 等待時間,發現 AIDA64 顯示 I/O wait time 高達 120-180ms。我試過將優先級設為「實時 (Real-time)」,結果反而導致滑鼠跳格,於是我將其改為「高 (High)」並限制背景防毒軟件嘅資源佔用。最終透過 RTSS 監控發現,幀生成時間由 20-60ms 穩定收斂至 14-22ms,而 HWMonitor 顯示 CPU 溫度維持喺 65-72 攝氏度,系統終於順暢晒。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-04-27 18:36:38