修復 Spider-Man Remastered 在 ASRock 主機板上的渲染錯誤
在紐約夜總會開啟全特效 Path Tracing 時,螢幕出現怪異的色彩溢出和撕裂,沉浸感瞬間崩潰。我起初嘗試將光線追蹤級別從 Path Tracing 降為 High,雖然 FPS 提升 15,但燈光質量不可接受。隨後我使用 DDU 乾淨卸載驅動,安裝 NVIDIA Studio 驅動,並用 GamePP Shader Compilation Queue Manager 清理了 6.8GB 的 Shader 快取。RTSS 監測顯示幀生成時間從 22-35ms 優化至 13-16ms,GPU-Z 顯示 VRAM 使用率穩定在 12.4-14.1GB,渲染錯誤徹底消失。