解決 KingBank 內存導致的指令堆積
我每次打到密集彈幕且粒子效果爆棚的場景,畫面就會突然撕裂,操作延遲感極強,真的讓人非常挫敗。起初我嘗試在遊戲設定中調低粒子質量,但 AIDA64 監測顯示內存延遲依然在 82-98ns 之間跳動,幀率幾乎沒提升。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲主進程優先級從 Normal 直接提升至 Real-time,並限制背景同步軟件的內存佔用。調整後效果立竿見影,GamePP 傳感器顯示帶寬利用率穩定在 78-84%,且 HWMonitor 監測到的溫度維持在 48-54℃,SpeedFan 顯示風扇轉速穩定在 1500-1600RPM,操作終於恢復流暢,徹底告別了卡頓感,溫度維持在 54℃