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Remnant II 配 YMTC Ti600 500GB 光追畫面異常與 Shader 緩存清理方案

在 Remnant II 的夜間戰鬥中,火把光照出現詭異的色彩溢出與畫面撕裂,這種視覺故障嚴重干擾了對敵人的判斷,讓我焦慮不已。起初我嘗試將光線追蹤質量從 Ultra 降至 High,雖然獲得了 15 FPS 的提升,但視覺品質損失太大,且初次驅動安裝後 Shader 重新編譯耗時 40 分鐘,體驗極差。後來我使用 DDU 乾淨安裝 NVIDIA Studio Driver 560.94,並透過 GamePP Shader Compile Queue Manager 清理了 6.8GB 的 Shader 緩存。RTSS 監測顯示幀生成時間從 22-35ms 收斂至 13-16ms,GPU-Z 確認顯存使用量穩定在 12.4-14.1GB,HWiNFO 顯示 GPU 溫度為 58-64℃。現在畫面清晰流暢,這種視覺上的穩定感讓我終於能專注於戰鬥策略,安心享受遊戲氛圍。
所屬分類:實時監控 最後更新:2026-06-22 15:53:31