解決羊蹄山之魂在植被密集區的顯存溢出問題
2026 年仲用 8GB VRAM 真係一種折磨。喺植被茂密嘅森林入面,遠處地形會出現大量白塊閃爍,典型嘅顯存溢出。我嘗試將材質質量調低到「中」,但個畫面變得好似十年前嘅遊戲咁,真係令我好憤怒。之後我用 GamePP Shader Compilation Queue Manager 清理咗 4.2GB 冗餘快取,並透過 Resource Scheduler 將瀏覽器背景 VRAM 限制喺 500MB。結果 GPU-Z 監測到 VRAM 佔用降到 6.8-7.4GB,閃爍現象完全消失,AIDA64 顯示 GPU 溫度維持喺 65-72℃,終於可以正常玩。