修復 Rainbow Six Siege 地圖加載 88% 卡死問題
每次加載比賽地圖時,進度條都會在 88% 處卡住好幾秒,這種漫長的等待過程讓我感到極其焦慮。我起初嘗試將虛擬記憶體設定為剩餘磁碟空間的一半,但這反而加劇了讀寫衝突,導致遊戲中掉幀更嚴重。後來我進入 GamePP NVMe Queue Depth Configuration,將隊列深度從 1024 提升至 2048,並啟用了強制寫入快取刷新策略。使用 CrystalDiskMark 測試後,4K 隨機讀取從 48-55MB/s 提升至 68-75MB/s,且 AIDA64 監測溫度維持在 42-50 攝氏度,地圖切換終於不再卡頓。