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Unreal Engine 5 演示項目在 Kingston 4GB DDR4 3200 上渲染卡頓的內存時序驗證方案

我仔細檢查每個數據點以確保 Unreal Engine 5 演示項目的穩定性,卻發現大規模渲染時加載時間顯著延長。我嘗試手動超頻至 3400MHz,但系統出現頻繁畫面撕裂,證明該策略失敗。後來我使用 GamePP BIOS 負載線電壓調整嚮導,將時序從 18-22-22-42 調整至 16-20-20-38,並精調電壓至 1.35V。AIDA64 內存帶寬測試確認速度顯著提升,GamePP 監測顯示內存讀取速度從 45GB/s 穩定提升至 50-53GB/s,渲染效率得到驗證。
所屬分類:硬件外設 最後更新:2026-08-12 15:55:25