修正 Corsair Vengeance RGB DDR5 同步偏差
在《影之刃零》中,微秒級的延遲會被放大成明顯的畫面撕裂,在快節奏戰鬥中讓我感到非常焦慮。我嘗試在 GPU 驅動中開啟 V-Sync,但 RTSS 監測顯示輸入延遲增加到 30ms 以上,這種操作感的犧牲我完全無法接受。隨後我使用 GamePP Frame Time Analyzer 發現存在 4-7ms 的同步偏差,於是將記憶體控制器同步模式設為「高性能」。經過驗證,RTSS 監測顯示幀生成間隔穩定在 8.2-9.5ms,AIDA64 顯示記憶體溫度在 48-54℃,風扇轉速維持在 1500-1700RPM,視覺反饋終於跟上了操作。