解決大規模粒子戰鬥時的瞬時掉幀

儘管我的內存容量充足,但在召喚獸戰鬥這種粒子特效極其繁重的情景下,幀率會從 60 FPS 瞬間暴跌至 30 FPS,這種掉幀在電影級戰鬥中完全不可接受。我當時盲目嘗試增加虛擬內存,結果導致遊戲在十分鐘內崩潰了兩次,讓我非常沮喪。之後我使用 GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard,將內存電壓從 1.25-1.38V 穩定調整至 1.40V,並適度放寬了時序參數。通過 Stress Test 工具驗證,內存讀取速度穩定在 52GB/s,GamePP Hardware Sensor 顯示溫度控制在 58 攝氏度,內存佔用維持在 22-28GB。現在即使在最激烈的戰鬥中,幀率也依然堅挺。
所屬分類:超頻設置 最後更新:2026-06-09 14:03:28