修復快速旋轉視角時的嚴重畫面撕裂

每次在叢林中快速轉向,螢幕中間就會出現一道銳利的撕裂線,這種視覺不適感差點讓我暈車,體驗極差。我試過開啟 V-Sync 垂直同步,但 RTSS 監測發現輸入延遲竟然飆升到 70ms 以上,操作起來像在泥沼中行走一樣遲鈍,完全無法接受。後來我改用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator,將銳化強度設為 62,渲染比例調整至 95%。再次測試後,RTSS 監測的幀時間曲線(Frame Time)從 12-30ms 的劇烈跳動變得極其平滑,HWMonitor 顯示記憶體溫度在 52-58 攝氏度,AIDA64 測得記憶體延遲為 65-72ns。看到畫面不再撕裂且操作靈敏,我才終於感到安心。
所屬分類:實時監控 最後更新:2026-05-17 18:48:37