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解決星空加載末端畫面凍結問題

每次我快旅去未知星系,加載條快完時畫面會突然凍結約 0.8 秒,這種斷層感真的令我非常崩潰。起初我嘗試在 BIOS 開啟 Extreme Overclocking 模式,雖然頻率上去了,但系統穩定性大跌,甚至頻繁出現藍屏死機。後來我改用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲主進程優先級直接提升至 Realtime,並優化背景內存分頁文件分佈。調整後效果極其明顯,根據 GamePP Frame Time Analyzer 監測,幀時間峰值從 45ms 大幅下降至 12-18ms,且 AIDA64 顯示內存溫度穩定在 48-55 攝氏度,GamePP Hardware Sensor 記錄的內存控制器延遲峰值也控制在 14-22ms,遊戲過程終於變得流暢順滑。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-05-16 14:04:20