莊園領主搭配超頻三 RT620 ARGB 資源調度該如何設定?
規劃大型村莊時,建築生成的物理判定明顯遲滯,這種不跟手的體感讓人非常焦慮。打開 GamePP Hardware Sensor Page 發現 CPU 溫度在 85-92℃ 之間波動,導致核心頻率在 3.5-4.2GHz 之間亂跳,物理引擎計算週期出現 20-40ms 的劇烈波動。我先試著開 Windows 极致性能模式,結果除了風扇吵死人,溫度依然高企,掉幀依舊,這種治標不治本的法子讓我快瘋了。隨後我利用 GamePP Fan Curve Config Panel 將 80℃ 以上轉速設為激進模式,並同步調整主板 PWM 參數。在 RTSS 監測中,幀生成時間迅速收斂至 12-18ms,流暢度有質的飛躍。其實剛切換後,因為轉速太高引發輕微共振,直到我將最高轉速微調至 1800 RPM 才平衡。此時 CPU 核心溫度穩定在 75-81℃,風扇轉速維持在 1200-1500 RPM。經 Cinebench R23 壓力測試確認響應已優化,指尖反饋極其跟手,完成 set