解決 RTX 2060 SUPER 的材質模糊與延遲
在追求寫實的世界中,看到建築材質像像素塊一樣跳出來,對沉浸感來說簡直是致命打擊。我嘗試將系統分頁文件增加到 32GB,但這根本沒解決模糊問題,反而讓幀率從 62 FPS 掉到 48 FPS,體驗極差。後來我使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator,將採樣率從 Variable 鎖定在 100%,並將銳化強度調整至 72。調整後,AIDA64 監測的採樣延遲從 95-120ns 穩定在 88-92ns,RTSS 顯示 Frame time 從 22-38ms 縮短至 16-21ms,GPU-Z 顯示溫度維持在 68-74 攝氏度,城鎮景觀終於變得清晰且流暢。