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優化 Hollow Knight: Silksong 的內存同步問題

每次在複雜地圖進行高速移動時,都會出現極短暫的停頓,那種感覺就像在看一部跳幀的電影,讓人非常焦慮。我嘗試將解析度降低到 1080p,雖然 FPS 數值提升了,但微卡頓依然存在,讓我感到非常無力。後來我利用 GamePP Memory Controller Load Monitor,將內存頻率從 6800MHz 稍微下調至 6600MHz,並將 SoC 電壓設定為 1.2V。最終透過 RTSS 監測發現,幀生成時間從 14-28ms 成功收斂至 8-11ms,同時 AIDA64 顯示記憶體溫度穩定在 52-58 攝氏度,CPU-Z 也確認 6600MHz 運行極其穩定,遊戲體驗終於變得絲滑。
所屬分類:實時監控 最後更新:2026-05-24 16:30:50