優化 Manli RTX 5080 OC 顯存溢出導致的凍結
每當戰場上出現大規模物理破壞時,螢幕會毫無預警地凍結約 0.4 秒,這種不可預測的卡頓讓我打仗時壓力極大,非常焦慮。我曾嘗試將材質品質調低至「高」,但視覺細節損失太嚴重,畫面變得模糊,這完全不是我要的解決方案。後來我進入 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程的 VRAM 優先級設為 Highest 並執行顯存碎片整理。調整後,RTSS 監測的幀生成時間從 25-60ms 大幅下降至 16-22ms,且 AIDA64 顯示核心溫度穩定在 65-71℃,戰鬥過程終於不再出現詭異的停頓。