優化 GIGABYTE RTX 5060 Ti 顯存佔用
我在雨林中潛行時,FPS 會突然從 80 掉到 30,在激烈的槍戰中這種掉幀簡直是致命的,讓我壓力大到不行。我嘗試在遊戲設置裡關閉所有陰影細節,雖然 RTSS 顯示幀率提升了約 10 FPS,但 GPU-Z 監測到的顯存溢出導致的微卡頓依然存在,讓我非常焦慮。最後我使用了 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator,將 DLSS 銳化值提高到 65 並將渲染解析度調整為 95%。調整後,GPU-Z 監測顯示 VRAM 佔用從 14.2-15.8GB 顯著下降至 12.1-13.4GB,RTSS 監測的幀時間也穩定在 12-16ms,且 AIDA64 顯示 GPU 溫度維持在 68-75°C。現在在叢林中移動非常順滑,再也不用擔心突然卡死被對手反殺了。