DEATH STRANDING 2 搭配 Gainward RTX 2060 Storm 的 VSync 與延遲優化方案
剛進入開放世界時,遠處建築紋理載入緩慢,螢幕上明顯的撕裂感讓我極度不適,Fraps 監測顯示幀生成時間在 12-18ms 間無規律波動。我最初嘗試直接關閉 VSync,結果撕裂情況變得更為嚴重,LatencyMon 顯示輸入延遲突破 12ms,這種挫敗感讓我差點放棄。後來我使用 GamePP Power Plan Switcher 啟用 Adaptive VSync,並鎖定幀率上限以確保穩定性。經過調整,幀時間穩定在 10-12ms(Fraps 監測),輸入延遲降至 8ms 以下(LatencyMon 監測),GamePP Frame Time Analyzer 確認畫面流暢度大幅提升,終於能安心享受遊戲了。