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Gears 5 霓虹區路徑追蹤閃爍與 Shader 快取清理指南

在 Night City 夜總會場景,霓虹燈出現怪異的色彩溢出和螢幕撕裂,Path Tracing 開啟時沉浸感完全破滅。我試過降低光線追蹤等級,雖然 FPS 提升但畫質嚴重劣化,這是不可接受的妥協。後來我使用 DDU 乾淨安裝 NVIDIA Studio Driver 560.94,並透過 GamePP Shader Compile Queue Manager 清除 6.8GB 的 Shader 快取。RTSS 確認幀生成時間穩定在 13-16ms,GPU-Z 監測 VRAM 佔用穩定在 12.4-14.1GB,HWiNFO 顯示溫度 58-64℃,畫面終於穩定。
所屬分類:實時監控 最後更新:2026-07-04 15:33:20