ELDEN RING 夜間戰鬥場景 ASUS X870-A Snow Edition 光影錯位與驅動更新 set 優化方案
在 ELDEN RING 夜間戰鬥場景中,全開路徑追蹤後,火把光影出現異常色溢及畫面撕裂,嚴重破壞沉浸感。AIDA64 監測顯示核心溫度僅 55-60℃,但 Shader 編譯隊列在背景堆積,導致幀生成時間在 14-25ms 間劇烈波動。我首先嘗試將光線追蹤等級從路徑追蹤降至高品質,雖然幀率提升 12 FPS,但光影品質損失嚴重,無法接受。隨後我使用 DDU 徹底卸載當前驅動,安裝 NVIDIA 官方推薦的 Studio 驅動 560.94,並在 GamePP Shader 編譯隊列管理器中手動清理了 6.0GB 緩存。初次重編譯耗時 38 分鐘。RTSS 監測顯示幀生成時間從 14-25ms 收斂至 10-13ms,AIDA64 顯示 VRAM 佔用穩定在 11.5-13.0GB,風扇轉速維持在 1400-1600 RPM,光影效果與幀率達到最佳平衡。