優化工業場景下的線程調度與資源分配
在快節奏的動作場景中,工業區探索時頻繁出現的微卡頓簡直是場災難,嚴重影響操作手感。我當時很焦慮,嘗試清理系統臨時文件以釋放內存,結果不但沒改善卡頓,反而讓遊戲加載時間增加了 3 秒,感覺更加崩潰。隨後我利用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲進程優先級強制提升至 Realtime 並鎖定核心親和性。根據 RTSS 監測,幀生成時間從 12-45ms 劇減至 8-12ms,AIDA64 顯示 CPU 溫度穩定在 65-72 攝氏度,且 GamePP 監測到背景資源佔用降低至 15-22%,遊戲運行變得極其絲滑。