解決原子之心激戰時的掉幀問題
在面對一群機器人圍攻時,畫面會毫無預警地突然卡住,這種不可預測的不穩定感讓我玩起來非常焦慮。我曾嘗試在 BIOS 將頻率降低到 6000MHz,雖然穩定了一些,但 RivaTuner 顯示 FPS 直接掉了 12 幀,這種妥協我完全無法接受。後來我使用 GamePP Resource Scheduler 強制將遊戲主線程綁定到物理 P-Core,並開啟終極性能電源計劃。操作後,RivaTuner 確認幀生成時間從 18-40ms 穩定在 11-15ms,AIDA64 監測內存溫度維持在 55-62 攝氏度。CPU-Z 顯示響應時間在 70-120ns 之間,風扇轉速穩定在 1400-1600RPM,戰鬥流暢度大幅提升。