解決對馬島之魂記憶體溢出導致的卡頓
我之前在對馬島的楓林中快馬加鞭,結果畫面突然出現一種令人不安的抽搐感,尤其在高速移動時非常明顯,沉浸感完全被破壞。起初我嘗試將材質品質調低,雖然 AIDA64 監測顯示記憶體佔用減少了 400MB,但畫面變得模糊不堪,視覺體驗極差。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,手動將虛擬記憶體擴展至 12GB,並將遊戲主進程優先級設置為高。調整後效果立竿見影,透過 RTSS 監測發現幀生成時間從 25-42ms 迅速收斂至 16-20ms,且 HWiNFO 監測顯示記憶體溫度穩定在 42-48℃,終於能順暢地在對馬島奔馳了。