Assassin's Creed Shadows 在 Galax B360M-M.2 上的著色器編譯與燈光異常
在夜戰場景中,啟用光追後火把燈光出現奇怪的色彩溢出與撕裂,嚴重影響視覺體驗。我嘗試將光追設定調低至 High,雖然 FPS 提升 12 幀,但畫質嚴重下降,無法接受。隨後我使用 DDU 乾淨安裝 NVIDIA Studio Driver 560.94,並透過 GamePP Shader Compile Queue Manager 清除 5.8GB 著色器緩存。RTSS 監測顯示幀生成時間從 19-28ms 收斂至 11-14ms。GPU-Z 顯示 VRAM 使用量穩定在 11.2-12.8GB,HWiNFO 監測到 GPU 溫度維持在 55-60℃,風扇轉速 1350-1550 RPM。3DMark 光追基準測試確認渲染錯誤已消除,畫面恢復清晰穩定,這種視覺上的完美修復令人興奮。