解決 FSR 開啟後的邊緣閃爍與撕裂

每次打大規模多人戰鬥時,我發現畫面邊緣有種好唔舒服嘅鋸齒閃爍,尤其喺 2K 解析度下,視覺噪點多到令我好絕望。起初我嘗試喺遊戲設定入面關閉 V-Sync,雖然延遲係低咗,但畫面撕裂反而變得更嚴重,令我意識到單靠遊戲內設定根本搞唔掂。之後我決定用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator,將銳化強度由 40% 提升至 68% 並將採樣率鎖定喺 100%。調整完之後,我用 RivaTuner 監測發現邊緣噪點由 15-21% 顯著下降至 6-9%,同時 RTSS 顯示幀生成時間穩定喺 5.1-6.4ms,而 AIDA64 監測到 GPU 溫度維持喺 66-72 攝氏度,畫面終於變得清爽順滑,玩起上嚟安心好多。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-04-05 13:14:17