解決 Zotac RTX 5070 Ti XGAMING 顯存調度問題
簡直不敢相信,明明擁有 16GB VRAM,但在加載古 ruins 遺跡時依然出現材質丟失,遠山看起來像馬賽克一樣,嚴重影響美感。我嘗試將虛擬記憶體增加到 64GB,但這完全無法解決內部的 VRAM 調度衝突,反而導致 RTSS 監測到掉幀增加,讓我感到非常沮喪。後來我使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲的 VRAM I/O 優先級強制設定為「實時」,並關閉所有背景瀏覽器插件。結果 GamePP 監測顯示材質加載時間從 4s 驟降至 1.2s,RTSS 顯示 VRAM 響應時間達到 12-15ms,AIDA64 顯示溫度維持在 60-66 攝氏度,畫面終於清晰了。