優化 i5 12600KF 核心調度消除戰鬥掉幀
我原本對這部動作大作充滿期待,但很快發現只要一出大招,幀率就會從 85 直接崩潰到 40,這種劇烈的掉幀讓戰鬥完全失去了快感。我嘗試開啟 Windows 遊戲模式,結果不僅沒用,甚至導致幾個背景程式直接崩潰,這次試錯過程簡直是一場噩夢。後來我使用了 GamePP Resource Scheduler 的進程優先級管理,將遊戲優先級設為 Realtime(實時),並強制將進程鎖定在物理 P-cores 上。調整後,RTSS 監測顯示幀生成時間從 15-32 毫秒收斂到了 11-15 毫秒,AIDA64 顯示 CPU 溫度維持在 66-74 攝氏度,且 Task Manager 確認單核佔用率不再維持在 98-100% 的極端狀態。現在即便在最混亂的戰鬥場景中,畫面依然極其流暢,操作延遲感完全消失。