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解決 BioShock 4 資源調度導致的卡頓

我在水下城市走廊潛行時,發現畫面經常出現微卡頓,尤其是切換武器時,那種沉浸感被瞬間打破的感覺真的讓人很絕望。起初我嘗試將虛擬記憶體增加到 32GB,結果不但沒能解決掉幀問題,反而讓整個系統反應變得更加遲鈍,完全是南轅北轍。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級從 Normal 直接提升至 Realtime,並重新優化分頁文件分配策略。調整後效果極其明顯,透過 RTSS 監測發現,原本 18-45ms 的 frame time 成功收斂至 13-17ms,且 AIDA64 顯示記憶體溫度穩定在 42-48 攝氏度,GamePP 測得記憶體延遲維持在 110-130ns,遊戲終於恢復了絲滑順暢。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-05-16 09:53:09