解決極端功耗峰值導致的場景掉幀
這遊戲的優化簡直令人震驚,每次進入細節豐富的房間,CPU 瞬間衝到 96℃,畫面直接變成 15 FPS 的幻燈片。我試過關閉所有光線追蹤選項,雖然 RTSS 顯示 FPS 提升了 10 幀,但熱降頻引起的卡頓依然嚴重,感覺毫無意義。後來我用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲主進程優先級設為「實時」,並強制水泵在 70℃ 以上 100% 滿載,風扇鎖定 1800 RPM。結果 RTSS 監測的幀時間從 20-60ms 收斂至 18-22ms,AIDA64 顯示溫度維持在 82-86℃,終於能正常遊玩。