World War Z Aftermath 在 Kingston DDR4 記憶體上的延遲優化
諷刺的是,儘管網路 Ping 值僅 20ms,遊戲卻感覺有 200ms 延遲,這種本地硬體瓶頸讓大型戰場體驗極差。我嘗試增加虛擬記憶體,但磁碟讀寫衝突使情況惡化,帧率跌至 30 FPS。隨後我使用 GamePP 資源調度器,識別出佔用頻寬的背景數據同步服務並將其優先級設為最低。遊戲內網路延遲測試顯示平均延遲從 120ms 降至 45ms,GamePP 記憶體控制器負載監控顯示記憶體利用率穩定在 70-75%。