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優化資源調度以消除廢土場景材質閃爍

儘管用了水冷,但在廢土場景中 CPU 溫度竟然衝到 91-95℃(AIDA64 監測),導致材質閃爍得像壞掉的電視機,視覺體驗極差。我當時很絕望,花了半小時仔細清理冷排積塵,結果溫度才降了 1℃,感覺完全是徒勞。後來我嘗試使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲主進程優先級設為「實時 (Realtime)」,並同步降低所有後台輔助進程的優先級。調整後,AIDA64 監測的 CPU 核心溫度降至 78-83℃,RTSS 顯示 frame time 從不穩定狀態恢復到 22-28ms。同時 SpeedFan 監測水泵轉速維持在 2800 RPM,指令調度延遲消失,畫面終於不再閃爍,成功將性能完全 export
所屬分類:性能評測 最後更新:2026-05-14 09:34:21