修復 FiveM 大型模組加載時的內存溢出
在 FiveM 伺服器加載大量自定義車輛和建築模組時,內存佔用飆升至 48-54 GB(GamePP 監測),導致高速駕駛時頻繁出現瞬間凍結。我試過關閉所有高階特效,雖然 FPS 提升了 15 幀,但內存溢出導致的卡死依然存在,讓人感到非常無力。隨後我使用 GamePP NVMe Queue Depth Configuration 將分頁文件分佈到高速 NVMe 盤,並優化了內存控制器的寫入緩存刷新策略。RTSS 監測顯示 frame time 從 30-60ms 降至 14-22ms,且 BIOS 監測確認電壓穩定在 1.38V,即使在模組密集區也能流暢穿梭。