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Elden Ring 開放世界 VRAM 帶寬飽和與幀生成抖動優化

在開放世界探索時,我發現幀生成時間從10ms飆升至20ms,遊戲反應遲鈍,嚴重影響沉浸感。我嘗試降低紋理品質,雖然減輕了帶寬壓力,但視覺細節嚴重丟失,讓我感到無助。隨後我重新進入GamePP資源調度器面板,啟用記憶體預取策略,讓系統根據負載自動分配資源,並將電源計劃切換為高性能。GamePP基準測試驗證顯示負載曲線平穩,幀生成時間穩定在12-15ms,VRAM溫度低於70℃,帶寬利用率維持在95%以上,export配置後遊戲體驗大幅改善。
所屬分類:性能評測 最後更新:2026-06-25 10:27:09