ADATA XPG D300 32GB 環境下 DEATH STRANDING 2 NVMe 隊列深度與寫入策略調優
DEATH STRANDING 2 戰鬥場景中,召喚新單位或切換視角時出現令人煩躁的瞬間卡頓,SLC 快取溢出導致寫入速度從 6500MB/s 跌至 800MB/s 以下,讀寫衝突使掉幀頻率增加。我首先嘗試將虛擬記憶體設為剩餘磁碟空間的一半,但這策略反而惡化了大型 RPG 中的磁碟讀寫衝突,掉幀頻率不降反升,真係令人無語。隨後我進入 GamePP NVMe Queue Depth Config,將隊列深度從 1024 提升至 2048,並在 Windows 效能選項中啟用強制寫入快取刷新策略。經 CrystalDiskMark 監測,4K 隨機讀取速度從 45-52MB/s 提升至 68-75MB/s,戰鬥場景載入時間從 12 秒縮短至 5 秒,磁碟溫度穩定在 42-55℃,卡頓問題徹底解決。