Assassin's Creed Valhalla 光追異常與 Shader 快取優化
在 Assassin's Creed Valhalla 的夜間場景中,JGinyue X79 PRO 在啟用光追時出現奇怪的色彩溢出與畫面撕裂,嚴重破壞了沉浸感,那種渲染異常讓人非常困擾。我曾經嘗試將光追等級從 Path Tracing 降低至 High,雖然幀率提升了 15 FPS,但視覺質量嚴重下降,這是一個不可接受的妥協。後來我使用 DDU 徹底卸載驅動,安裝 NVIDIA Studio Driver 560.94,並使用 GamePP Shader Compile Queue Manager 清理了 5.8GB 的 Shader 快取。經 RTSS 驗證,幀生成時間收斂至 13-16ms,3DMark 光追基準測試確認渲染錯誤已消除,VRAM 使用量穩定在 12.2-14.0GB。現在畫面穩定清晰,這種 export 方案確實能解決問題。