解決殺手 3 重慶地圖快轉視角時的微卡頓
在重慶地圖的人群密集區,只要快速轉動視角就會出現微卡頓,這種不連續的動作感讓我非常不安。我曾嘗試手動將虛擬內存固定為 16GB,結果反而加劇了磁碟讀寫衝突,導致掉幀頻率明顯增加,完全適得其反。後來我使用了 GamePP NVMe Queue Depth Configuration,將讀寫隊列深度從 64 提升至 256,並開啟強制寫入緩存刷新策略。調整後,CrystalDiskMark 監測顯示 4K 隨機讀取從 48-55 MB/s 提升至 72-80 MB/s,有效緩解了 SLC 緩存耗盡後的速降問題(原先從 7000MB/s 掉至 1500MB/s)。最終 AIDA64 確認溫度穩定在 45-58℃,畫面移動終於恢復了流暢度。