解決鐵拳 8 在 60 FPS 下依然感覺操作遲鈍的問題
儘管幀率穩定在 60 FPS,但我感覺攻擊時有輕微延遲,AIDA64 監測發現記憶體延遲在 70-90ns 之間波動,這在格鬥遊戲中是致命的。我嘗試開啟 Windows 遊戲模式,雖然減少了背景雜訊,但無法解決硬體層級的響應延遲,證明單靠軟體開關沒用。隨後我使用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲進程鎖定在物理核心 0-3 並將優先級設為 Realtime。調整後,RivaTuner 確認幀時間收斂至 11-13ms,AIDA64 顯示延遲穩定在 68-72ns,溫度維持在 44-49℃。