Tales of Arise 群戰幀生成時間突增與外設驅動衝突排查
在 Tales of Arise 的激烈群戰中,幀生成時間從穩定的 8ms 突然跳升至 45ms,這種卡頓在最關鍵的戰鬥時刻最為明顯,破壞了動作流暢性。起初我嘗試在設備管理器中禁用攝像頭設備,雖然這穩定幀時間,但也切斷了我的直播,這種困境讓我在性能與直播需求之間左右為難。隨後我使用 GamePP 外設驅動衝突檢測器,識別出 Jonsbo CR-3000E ARGB White Edition 的 Synapse 服務是罪魁禍首,將 Synapse 背景同步服務設置為手動啟動,並在 OBS 捕獲設置中啟用硬件編碼優先級。RivaTuner 幀時間監控顯示間隔從 8-45ms 收斂至穩定的 7-12ms,戰鬥期間 CPU 使用率保持在 65-72%,風扇轉速穩定在 2200-2500 RPM,OBS 性能監控確認幀率波動消除。