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Digimon World: Next Order 在 Huntkey Blizzard T620 Typhoon 上,如何解決雲層物理計算階段多核調度異常導致的物理引擎延遲?

在 Digimon World: Next Order 穿過密集雲層時,物理引擎的粒子計算在 Huntkey Blizzard T620 Typhoon 的 E-Cores 上造成調度瓶頸。超頻至 6.0GHz 後,部分 E-Cores 負載 100% 而 P-Cores 閒置,幀率從 120 降至 48。我首先嘗試將 Windows 電源計劃調整至效能模式,雖然改善了 P-Core 響應,但未解決 E-Core 物理計算延遲,這是一個非常令人挫折的表面化修復。隨後,我使用 GamePP BIOS Load Line Voltage Adjuster 將 Load Line 設定為 L3,並精細調整 VCCSA 電壓至 1.25V。Cinebench R23 多核分數從 35800 提升至 37200 分,溫度從 95℃ 降至 82℃。雲層渲染幀率穩定在 95-110 FPS,穩定性徹底 backup。
所屬分類:超頻設置 最後更新:2026-08-02 18:22:51