修復 PUBG 城市區域幀時間波動問題
在波欽基城市區移動時,幀時間會毫無徵兆地從 12 毫秒跳到 48 毫秒,在激烈的槍戰中這簡直是致命的。我最初嘗試在裝置管理員中更新所有晶片組驅動,但卡頓依然存在,甚至還出現了偶爾崩潰的情況,這讓我意識到瓶頸在於軟體衝突。隨後我使用 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool,將衝突的 RGB 同步服務設為手動,並優化記憶體控制器的優先級。驗證後,RivaTuner 顯示幀時間收斂至 10-15 毫秒,工作管理員顯示 CPU 佔用穩定在 68-75%,遊戲終於不再掉幀。