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Avowed在Biostar B350ET2主機板上的路徑追蹤渲染錯誤修復

在夜之城夜總會,啟用完整路徑追蹤時,我目睹了奇怪的顏色溢出與畫面撕裂,Biostar B350ET2 核心溫度僅 58-64℃,但背景著色器編譯隊列不斷積壓,導致幀生成時間在 18-35ms 間劇烈波動。我首先嘗試將光線追蹤等級從路徑追蹤降低至高,雖然幀率提升 15 FPS,但光影品質損失嚴重,這種妥協完全無法接受。隨後我使用 DDU 徹底卸載當前驅動,安裝 NVIDIA Studio Driver 560.94。接著在 GamePP 著色器編譯隊列管理器中,手動清除 6.8GB 的著色器快取。初次重新編譯耗時 40 分鐘,但耐心是值得的。在 RTSS 幀時間監測中,幀生成時間從 22-35ms 收斂至 13-16ms,VRAM 使用穩定在 12.4-14.1GB,風扇速度維持 1400-1600 RPM。3DMark 路徑追蹤基準測試確認渲染錯誤已消除,set 最佳狀態。
所屬分類:實時監控 最後更新:2026-06-20 18:40:46