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The Sims 5 在 Noctua NH-D14 chromax.black 上,如何解決激烈群體戰鬥場景中驅動程式與相機服務衝突導致的幀時間波動?

在 The Sims 5 的激烈群體戰鬥中,幀生成時間突然從穩定的 8ms 跳升至 45ms。Synapse 燈光同步服務頻繁搶佔 I/O 匯流排資源,導致與遊戲捕獲服務發生資源衝突。我首先嘗試在裝置管理員中禁用相機裝置,雖然幀時間穩定,但迫使直播中斷,這是一個困難且不令人滿意的選擇。隨後,我使用 GamePP Peripheral Driver Conflict Detector 將 Razer Synapse 背景同步服務設定為手動啟動,並在 OBS 捕獲設定中啟用硬體編碼優先級。RivaTuner 監測顯示幀生成間隔從 8-45ms 收斂至 7-12ms。CPU 使用量在戰鬥中維持在 65-72%,幀率穩定徹底 verify。
所屬分類:硬件外設 最後更新:2026-07-28 11:10:44