超頻三 RT500 溫度波動與頻率穩定優化
在建造超大型帕魯基地時,我一直密切關注溫度,因為這種場景對單核性能要求極高。我起初嘗試在遊戲中降低物理模擬質量,雖然 AIDA64 顯示溫度降了 3℃,但建築細節的損失太嚴重,完全無法接受。隨後我使用 GamePP Fan Curve Configuration,將 70℃ 閾值下的風扇轉速強制提升至 90% 全速。這次調整後,AIDA64 監測顯示核心溫度降至 65-72 攝氏度,FrameView 顯示幀時間穩定在 16-22ms。最後經過一小時的 GPU-Z 壓力測試,確認風扇轉速穩定在 1400-1600RPM 且無任何掉速現象,狀態完全達標。