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解決 Great Wall GW3300 2TB I/O 衝突

在激烈的對戰中,只要對手釋放帶有大量粒子特效的大招,畫面就會出現約 30ms 的掉幀,在競技環境下這簡直是致命的。我試過開啟 Windows 的「高效能」模式,但掉幀頻率完全沒改變,這讓我對簡單的系統設定失去了信心。最後我使用 GamePP NVMe Queue Depth Configuration 將隊列深度設為 1024 並優化驅動的併發請求邏輯。結果 RivaTuner 監測顯示掉幀峰值從 40ms 降至 12-15ms,HWiNFO 確認溫度在 40-52 攝氏度,GamePP Sensor 顯示讀取延遲波動從 15-40ms 變得非常平穩。
所屬分類:硬件外設 最後更新:2026-05-21 17:18:05