解決 Intel 545S SATA 帶寬導致的卡頓
在挑戰高難度地下城時,每次場景切換畫面都會瘋狂卡頓,這種瞬時掉幀在對戰中簡直是致命的。我起初嘗試運行磁碟碎片整理,但這種傳統方法對 SSD 毫無意義,反而增加了損耗,且 AIDA64 顯示 I/O 響應依然不穩定。後來我啟用了 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程的 I/O 優先級提升至「最高」,並限制背景磁碟佔用。結果非常驚人,HWMonitor 顯示磁碟活躍時間從 98% 降低至 75%,AIDA64 監測的 I/O 響應時間優化至 12-20ms,溫度維持在 35-42 攝氏度,戰鬥過程變得極其流暢。