Nioh 2 空中戰鬥場景幀時間波動與 Intel Core i5 12400F XMP 配置衝突解決方案
在 Nioh 2 的空中戰鬥中,我經歷了劇烈的卡頓。Intel Core i5 12400F 的 XMP 配置在背景累積,導致幀生成時間在 12-28ms 之間劇烈波動,那種不穩定的感覺讓人抓狂。我首先嘗試在裝置管理器中停用記憶體控制器,雖然幀時間穩定了,但系統立即崩潰,這讓我很頭疼。後來我使用 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection,將 RGB 燈光同步服務設為手動啟動,並在 OBS 擷取設定中啟用硬體編碼優先模式。RivaTuner 幀時間曲線監測顯示,幀生成間隔從 12-28ms 收斂至穩定的 8-11ms 範圍。AIDA64 監測顯示記憶體溫度保持在 50-56℃,HWiNFO 顯示風扇速度穩定在 1800-2000 RPM,這種穩定感終於讓我安心。