修復 Marvel Rivals 多人戰鬥時的畫面微卡頓
在混亂的團隊戰中,我發現雖然 FPS 有 100,但畫面總是有種律動性的微卡頓,像電影掉幀一樣。我嘗試關閉所有後台應用,雖然 AIDA64 顯示 RAM 占用降低了,但 75-95ns 的記憶體延遲依然存在,簡單清理根本沒用。隨後我使用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲鎖定在高效能核心上,並將進程優先級設為「實時」。驗證後,RivaTuner 監測的幀生成時間從 11-35ms 穩定至 9-13ms,HWiNFO 顯示記憶體溫度維持在 44-49 攝氏度,電壓波動小於 0.01V,對戰流暢度大幅提升。