解決莊園領主記憶體碎片化卡頓
在進行大規模城市規劃時,我發現記憶體佔用緩慢攀升至 88%,畫面開始出現細微的抖動。我嘗試重新讀取存檔,但 HWiNFO64 顯示記憶體佔用僅下降了 3%,證明遊戲內無法解決碎片化問題。後來我使用 GamePP Resource Scheduler 強制釋放非活動緩存,並將記憶體頻率鎖定在 3600MHz。調整後,RTSS 監測顯示 Frame Time 從 15-28ms 回到穩定的 11-14ms,HWiNFO64 確認溫度維持在 43-49 攝氏度,城市運行終於恢復了絲滑感。