解決 Great Wall GW3300 2TB I/O 阻塞
在雪山頂奔馳時,畫面經常會突然凍結約 150 毫秒,在快節奏的戰鬥中這簡直是致命的,讓我非常心累。我嘗試降低材質品質,雖然 RivaTuner 顯示 FPS 提升了 5 幀,但瞬卡依然存在,證明問題出在底層傳輸層。我隨後使用 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool,發現儲存驅動與某款備份軟體存在衝突,隨即禁用了該服務並優化磁碟 IRQ。最終 RivaTuner 監測到幀生成時間從 18-45 毫秒收斂至 9-15 毫秒,AIDA64 確認溫度維持在 52-58 攝氏度,I/O 延遲從 110-160 毫秒大幅下降。